Ein Würger bewacht in einem geflochtenen Nest das Große Ei, während die Dämmerung über den Shellfall sinkt

Kostenlose Beta · Windows & macOS

BIRNEST: ein Third-Person-MOBA mit Vögeln

Das Third-Person-MOBA, in dem jeder Held ein Vogel ist und Fliegen ein Budget, das du ausgibst.

Zwei Gelege, Sunfeather und Duskwing, treiben Wellen von Ästlingen über drei Flugbahnen, um das Große Ei im gegnerischen Nest zu zerbrechen. Du kämpfst über die Schulter deines Vogels, zielst jede Fähigkeit mit der Maus und entscheidest alle paar Sekunden, ob du abhebst.

  • 10Vögel zum Meistern
  • 5v5& 3v3 mit Bots
  • 3Flugbahnen
  • ~35Minuten pro Match, mit Absicht

So spielt es sich

Ein vollwertiges MOBA, aus der Luft gesehen

Die Tiefe, die du vom Genre erwartest: letzte Treffer, Lane-Kontrolle, Item-Builds, ein Draft und ein neutraler Boss. Jeder Held, jedes Item, jede Karte und jede Geschichte ist neu.

Ein Vogel fliegt eine Flugbahn zwischen Wald und Klippen entlang
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Fliegen ist ein Budget

Heb ab, und du bist schneller und siehst weiter, aber jede Sekunde in der Luft kostet Auftrieb, und nach der Landung stehst du einen Herzschlag lang fest. Lies die Auftriebsleiste des Gegners, provoziere seine Landung und schlag dann zu. Flieger, Gleiter und Hüpfer nutzen den Himmel jeweils anders.

Ein Teamkampf mit fünf Vögeln, erhellt von goldenen, violetten und türkisen Effekten
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Zielen ist die Kunst

Schulterkamera, Bewegung mit WASD und Fähigkeiten, die du mit der Maus zielst. Die meisten Fähigkeiten sind Zielschüsse oder gezielte Flächen, also sieht man, wer trifft. Der Server spult Treffer zurück, um sie trotz Latenz fair zu bewerten, und dieses Zurückspulen ist begrenzt, damit sich eine lahme Verbindung nicht lohnt.

Dieselbe Flugbahn bei Nacht unter einem blauen, mondhellen Himmel
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Lies den Himmel

Höhe ist Information. Vögel in der Luft sehen anderthalbmal so weit, werden aber auch von weiter her gesehen. Tag und Nacht ziehen über den Shellfall, verschieben die Sicht und begünstigen jeweils ein Gelege ein wenig. Himmelwärts-Fähigkeiten, der Zustand Am Boden und Ansitze, die Vögel vom Himmel schießen, halten die Luft ehrlich.

Ultimative Fähigkeiten prallen in einem Sturm aus rosa, weißem und grünem Licht aufeinander
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Gebaut für 35 Minuten

Weniger, dafür schärfere Systeme: Verdiene Samen, gib sie im Magpie Market für Kleinode aus und bring deinen Vogel durch 25 Mauserstufen, wobei du bei wichtigen Mausern eine Prachtfeder wählst, die deinen Build prägt. Matches sind auf etwa 35 Minuten abgestimmt, mit Comeback-Werkzeugen für die Seite, die zurückliegt.

Die Vögel

Wähle deinen Vogel

Jeder Vogel in der Beta ist eine echte Art, und hinter jedem Kit steckt echtes Verhalten. Zehn sind schon spielbar, fünf pro Gelege.

    Der neutrale Boss

    Hüte dich vor dem Stillstorm

    Als der Long Wind seine Flügel faltete und zum Land wurde, rollte sich eine Böe stattdessen zusammen und erwachte mit Fell. Der Stillstorm ist das einzige Säugetier in Welkin: eine Sturmkatze, die auf der Scheide schläft, keinem Gelege gehört und den Himmel von unten beobachtet. Weck sie mit deinem Gelege, stoß sie von ihrem Felsen, überlebe ihren Sprung und trag ihre Gestohlene Feder zurück in den Kampf.

    Spielweisen

    Vom ersten Flug bis zum vollen 5v5

    Üben gegen Bots

    Lerne einen Vogel im Canopy kennen, einer kompakten 3v3-Karte, gegen Bots auf Leicht, Normal oder Schwer. Sie holen letzte Treffer, drücken auf die offene Flugbahn und bestrafen gieriges Fliegen.

    5v5 auf dem Shellfall

    Das ganze Schlachtfeld: drei Flugbahnen, die Wildnis, der Bau des Stillstorm und zwei Nester mit je einem Großen Ei.

    Match suchen

    Such allein oder mit einer Gruppe ein Match, bestätige den Bereitschaftscheck und drafte dein Gelege. Freie Plätze füllen Bots auf, du wartest also nie auf eine volle Lobby.

    Mit Freunden spielen

    Eröffne eine Lobby oder tritt der eines Freundes bei, lade über Steam ein, schreib im Gelege-Chat und füll den Rest des Feldes mit Bots auf.

    Neu in der Beta

    Alle paar Tage ein neuer Build

    Die Beta wächst schnell. Das haben die letzten Builds gebracht; im Changelog steht jedes Detail.

    Der Auswahlbildschirm auf Japanisch, Rouser ist ausgewählt
    Der Auswahlbildschirm auf Japanisch
    Ein Vogel stößt mit Windschlieren und Bewegungsunschärfe auf die Lane herab
    Sturzflüge fühlen sich jetzt schnell an: Windschlieren und Bewegungsunschärfe

    Elf Sprachen

    English, Deutsch, Русский, Español, Português, Français, Polski, Türkçe, 简体中文, 日本語 und 한국어. Die meisten sind vorerst maschinell vorübersetzt, sag uns also Bescheid, wenn eine Zeile falsch klingt.

    Aktualisiert sich selbst

    Ist ein neuer Build da, bietet ihn das Hauptmenü an. Ein Klick lädt ihn herunter, prüft ihn und startet das Spiel neu.

    Dein Schwarm

    Freunde und letzte Mitspieler an einem Ort, Gelege-Chat in Online-Matches und Stummschalten, Blockieren und Melden, wenn du es brauchst.

    Farben und Rufe

    Schalte durchs Spielen Farbvarianten für jeden Vogel frei; alle im Match sehen die, die du trägst. Jeder Vogel hat für jede Fähigkeit seinen eigenen Ruf.

    Screenshots

    Aus der Beta

    In der Engine aufgenommen, aus dem aktuellen Beta-Build. Die Grafik ist noch im Steigflug.

    Fragen

    Bevor du schlüpfst

    Ist Birnest kostenlos?

    Ja. Die Beta ist kostenlos spielbar. Online-Matches verbinden sich ohne Kosten mit unseren Servern.

    Wie komme ich an die Beta?

    Lade sie im Download-Bereich oben herunter oder auf der Releases-Seite von Birnest auf GitHub. Sie ist kostenlos und braucht kein Konto: entpacken und spielen.

    Was brauche ich, um es zu spielen?

    Windows 10 oder 11 (64 Bit) mit einer 4-Kern-CPU, 8 GB RAM und einer Grafikkarte mit Vulkan 1.2 und 2 GB (Klasse GTX 960 oder RX 470). Auf dem Mac macOS 11 oder neuer mit Apple-Chip. Das sind frühe Schätzungen.

    Welche Sprachen gibt es?

    Englisch, Deutsch, Russisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Französisch, Polnisch, Türkisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Koreanisch. Wähle eine in den Einstellungen. Die meisten Übersetzungen sind vorerst maschinell vorübersetzt; Korrekturen sind sehr willkommen.

    Wie funktionieren Updates?

    Installiere das Spiel einmal. Danach bietet das Hauptmenü jeden neuen Build an: Klick auf Jetzt aktualisieren, und das Spiel lädt ihn herunter, prüft ihn und startet neu. Lass Birnest.app auf dem Mac im Ordner „Programme“, damit es sich selbst aktualisieren kann.

    Kann ich allein spielen?

    Ja. Übe gegen Bots auf Leicht, Normal oder Schwer, oder such ein Match und lass Bots die freien Plätze füllen.

    Gibt es Birnest auf Steam?

    Noch nicht. Vorerst gibt es die Beta auf birnest.com und GitHub. Steam-Freunde können sich aber schon gegenseitig in Lobbys einladen.

    Wo melde ich einen Bug?

    Eröffne ein Issue auf GitHub oder schreib an beta@birnest.com. Ein Screenshot und eine Beschreibung, was du gerade gemacht hast, helfen sehr.

    Hat es mit einem anderen MOBA zu tun?

    Nein. Birnest ist ein eigenständiges Spiel. Die Ideen des Genres (Lanes, letzte Treffer, Items, ein neutraler Boss) kennst du, aber jeder Vogel, jedes Item, jede Karte und jede Geschichte stammt von uns.

    Kostenlose Beta

    Schlüpf rein. Das Ei bewacht sich nicht von selbst.

    Die Beta ist kostenlos und für alle offen. Lade den Build für deinen Computer herunter, entpacke ihn und leg los. Online-Matches verbinden sich automatisch mit unseren Servern, und ab dann aktualisiert sich das Spiel selbst.

    Version 0.1.0-beta.8 · Alle Releases und Changelog · Hilfe zur Installation. Die Beta ist noch nicht signiert: Klick unter Windows auf Weitere Informationen und dann auf Trotzdem ausführen; öffne sie auf dem Mac (Intel-Macs ungetestet) einmal und erlaube sie dann unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Dennoch öffnen. Mit dem Download stimmst du den Beta-Bedingungen zu.